Hasil Survey Tentang Tahun Baru Hijriyah

January 10th, 2012

Beberapa waktu yang lalu, saya bersama kelompok melakukan sebuah survey mengenai tanggapan masyarakat terhadap Tahun Baru Hijriyah. Kelompok kami beranggotakan:

  • Muhammad Ali Isa (11523293)
  • Suhari Agung Dewantoro (11523275)
  • Robi Agusdinata (11523276)

Berikut adalah hasilnya :

*klik* >> HASIL SURVEY

The End

Survey Tahun Baru Hijriah

January 10th, 2012

Dalam rangka mengetahui bagaimana pandangan masyarakat terhadap penggunaan Tahun Hijriah dan Tahun Masehi dewasa ini.. kami melakukan sebuah survei yang dilakukan secara online.. diharapkan dengan survei ini, bisa menampilkan gambaran tentang pandangan masyarakat kita terhadap Tahun Hijriah maupun Masehi.. klik pada gambar bila ingin mengikuti

The End

Mind Map Masa Depan Kuliah di Informatika

January 10th, 2012

Selain asik dan ilmunya selalu up todate..Tehnik Informatika juga mempunyai cabang pekerjaan yang luas bangeet.. mungkin mind map ini bakal membantu kamu untuk memberi bayang-bayang nanti jikalau kamu memilih Tehnik Informatika saat kuliah nanti.. semoga bermanfaat :D

The End

Video Motivasi “Bersyukur dan Tak Putus Asa”

December 8th, 2011

Setelah melihat video ini adakah rasa malu di diri kalian? bersyukurlah kawan…

The End

Milyader Muda dari Bidang IT.. Kereen

December 8th, 2011

Remaja ajaib ini adalah Mark Bao, saat ini berusia 18 tahun dan masih bersekolah di sebuah SMA di Boston, AS. Dalam usia semuda itu, Bao sudah memiliki 11 unit bisnis digital. Tiga di antaranya sudah berhasil dia jual.

Bao kini menjabat sebagai CEO Avecora, sebuah perusahaan yang dia gambarkan bertujuan untuk “mengubah secara fundamental cara kita berkomunikasi dan memfasilitasi interkoneksi antar semua orang dan perangkat komunikasi.” Jaringan global ini rencananya akan dia luncurkan pada 2013. Selain itu, dia juga memiliki beberapa proyek startup lain seperti Genevine, Supportbreeze, dan Classleaf.

Tidak hanya itu, berpendirian bahwa “berkontribusi balik kepada masyarakat melalui mekanisme nonprofit adalah sesuatu yang sangat penting untuk saya”, Bao mendirikan organisasi nonprofit, Genevine Foundation dan The Center for Ethical Business.

“Saya bergerak cepat. Saya ambisius. Saya hadir untuk membawa perubahan,” begitu Bao mendeskripsikan dirinya.

Dalam sebuah wawancara dengan juniorbiz.com, Bao mengatakan cita-citanya adalah mengumpulkan kekayaan hingga US$10 miliar atau Rp90 triliun. Dari jumlah itu, 80 persen akan dia sumbangkan kepada organisasi nonprofit di bidang penelitian dan bantuan kemanusian. “Adapun 5 persen lainnya akan digunakan untuk membantu perusahaan startup untuk tumbuh,” ucap Bao.

Bao—seorang imigran China—mulai menjadi teknopreneur sejak dia duduk di bangku kelas 5 SD. Menggunakan Visual Basic 6.0 dia menulis sebuah aplikasi sederhana untuk mengatur jadwal membuat PR dan membantu dia menulis makalah. Dia lalu mengkopi program itu ke disket dan menjualnya ke teman-teman sekolah.

Startup pertama dia diluncurkan di tahun pertamanya di SMA. Namanya Debateware.com. Ini adalah system manajemen even untuk organisasi debat. Bao dan partner bisnisnya berhasil menjual program ini ke sebuah organisasi debat terbesar di AS.

The End

Slide Show Media Sosial

December 7th, 2011

berikut ini adalah review media sosial dalam bentuk slide yang bisa kamu download biar lebih gampang belajarnya…

cikidot! selamat belajar…..

klik Disini untuk Download

The End

Jejaring Sosial Lain yang Ga Kalah Asiik

December 1st, 2011

Nyambung dari tulisan kemarin yang membahas mengenai Media sosial.. ini saya akan memberikan beberapa review dari media sosial (dalam hal ini jejaring sosial) yang dijamin seru dan ga kalah dari beberapa media sosial yang populer saat ini seperti Facebook, Twitter, Kaskus Dll.. oke kita simak aja yaa.. :)

1. Salingsapa.com

SalingSapa adalah sebuah situs jejaring sosial yang bernuansa islami buatan anak Indonesia. Muhamad Yahya Harlan, seorang bocah berumur 13 tahun adalah orang yang telah berhasil membuat dan mengembangkannya (wuiihh.. keren cuyy..).

Yahya mengaku membuat Salingsapa dengan mengadopsi tampilan Facebook, situs jejaring sosial karya Mark Zuckerberg yang diluncurkan pada bulan Februari tahun 2004, namun tentu dengan beberapa aplikasi tambahan yang bernada islami. Berbeda dengan Facebook, pengguna salingsapa tidak dibatasi umur, siapa pun boleh mendaftar menjadi member karena dianggap konten salingsapa aman untuk diakses oleh siapa saja.Keberhasilan bocah kecil ini dalam mengembangkan situs jejaring sosial ala Indonesia telah menghasilkan banyak kesuksesan serta pencapaian yang luar biasa. Selain mempopulerkan namanya sebagai pengembang situs jejaring sosial termuda, fenomena ini telah mengantarkannya menjadi salah satu penceramah dalam sebuah kulaih umum di ITB. Kuliah umum yang diselenggarakan pada tanggal 11 Februari 2010 itu selain dihadiri para siswa siswi SMP dan SMA di Bandung, juga dihadiri oleh Rektor ITB sendiri, yakni Prof. Akhmaloka PH.D. serta beberapa tokoh lain yang merupakan pakar di bidang ilmu telekomunikasi seperti Ruby Alamsyah, Enda Nasution, dan Roy Suryo. Sejarah dan Perkembangan Situs yang beralamat web www.salingsapa.com, ini resmi diluncurkan di Bandung pada 1 Muharam 1431 H, atau tanggal 18 Desember 2010 pada kalender Masehi. naaah untuk yang mau gabung langsung aja ke TKP ya di (http://www.salingsapa.com/)

2. friends xcode

nah situs jejaring sosial ini masih baru saya gunakan.. berawal dari temen saya yang sudah ikut duluan.. saya pun tertarik untuk bergabung.. secara garis besar friends xcode ini dikatakan hackers social network, disini orang-orang bebas untuk belajar dan berbagi ilmu tentang hacking. Dan bukan hanya untuk hacking saja , namun friends xcode juga seperti jejaring sosial lain, kita bisa saling berkomunikasi dengan user-user lainnya, bahkan banyak tersedia game-game  online kecil yang lumayan bagus untuk dimainkan.  dan yang lebih enaknya lagi friends xcode ini tidak jauh berbeda dengan facebook, jadi gampang untuk kita gunakan (user friendly), so buat kamu yang ingin belajar menjadi hacker bagus banget buat join disini (http://friends.xcode.or.id)

3. indoboardgame

Indoboradgame adalah situs tempat orang-orang yang mempunyai hobi bermain maupun membuat boardgame.. naah dan saya adalah salah satu orang yang sangat menyukai boardgame.. tau boardgame? boardgame sendiri menurut bahasanya berasal dari kata board (papan) dan game (permainan). jadi boardgame itu adalah game yang umumnya mempergunakan papan permainan. nah contoh umum dari boardgame yang kita kenal yaitu seperti catur, ular tangga, monopoly, ludo, halma,congklak, dll. namun dalam perkembangannya boardgame sudah modern dan mempunyai banyak jenisnya. ada yang bertema peperangan, pembangkit listrik, satria, sejarah dll. dan komunitas pencita boardgame masih jarang di indonesia.. namun beberapa waktu lalu saya menemukan situs tempat berkumpulnya orang-orang yang menyukai boardgame lebih khususnya yang berasal dari indonesia.

Indoboardgame tampilannya sama seperti tampilan kaskus. namun yang dibahas disana sudah jelas yaitu boardgame. disini dibahas mengenai review boardgame baru,forum diskusi,cara membuat boardgame, acara boardgame bareng dll. pokonya seru dan menambah ilmu khususnya bagi para pecinta boardgame seperti saya.. hehehe.. yang mau join silahkan disini (www.indoboardgames.com).

oke, sekian review saya mengenai beberapa situs jejaring sosial yang mungkin kurang populer namun tak kalah bagus dengan situs-situs jejaring sosial yang sudah kita kenal. semoga bermanfaat bagi kita semua.. wassalam.. :)

The End

Tau Ga Apa Itu Media Sosial??

November 29th, 2011

Istilah media sosial menjadi sangat populer beberapa tahun belakangan ini. Tanpa disadari, hampir sebagian besar orang bahkan telah akrab dan mengaplikasikannya dalam kehidupan sehari-hari. Antony Mayfield dalam bukunya “What Is Social Media?” mendefinisikan media sosial adalah pemahaman terbaik sebagai satu kelompok jenis baru dari media online, yang mencakup karakter-karakter berikut ini:

  • Partisipasi: media sosial mendorong kontribusi dan umpan balik (feedback) dari setiap orang yang tertarik. Hal ini mengaburkan batasan antara media dan khalayak.
  • Keterbukaan: hampir semua pelayanan media sosial terbuka untuk umpan balik (feedback) dan partisipasi. Mendorong untuk melakukan pemilihan, berkomentar, dan berbagi informasi. Hampir tidak ada penghalang untuk mengakses dan membuat isi – password atau isi yang terlindungi tidak disukai.
  • Percakapan: sementara media tradisional adalah tentang “penyiaran” (isi dipancarkan atau didistribusikan ke khalayak), media sosial dikenal lebih baik sebagai percakapan dua arah.
  • Komunitas: media sosial memberi peluang komunitas terbentuk dengan cepat dan berkomunikasi secara efektif. Komunitas saling berbagi minat yang sama, misalnya fotografi, isu-isu politik atau program televisi favorit.
  • Saling Terhubung: hampir semua media sosial berhasil pada saling keterhubungan, membuat link-link pada situs-situs, sumber-sumber lain dan orang-orang.

Saat ini, ada 7 jenis media sosial. Meski, inovasi-inovasi dan perubahan-perubahan terus berlanjut.

  1. Jejaring Sosial: situs yang memberi fasilitas kepada penggunanya untuk membangun halaman web pribadi dan kemudian terhubung dengan teman-temannya untuk berbagi konten dan komunikasi. Contohnya: MySpace, Facebook, Linkendln, Bebo, dll.
  2. Blog: merupakan bentuk terbaik dari media sosial, berupa jurnal online, dengan pemuatan tulisan (postingan) terbalik, yaitu tulisan terbaru ada di halaman terdepan.
  3. Wikis: website yang memperbolehkan siapa saja untuk mengisi atau mengedit informasi di dalamnya, berlaku sebagai sebuah dokumen atau database komunal. Misalnya Wikipedia.
  4. Podcasts: berupa file-file audio dan video yang tersedia atau dapat diakses dengan cara berlangganan (subscribe) email, melalui Apple iTunes.
  5. Forum: sebuah area untuk diskusi online, seputar topik dan minat tertentu. Forum sudah ada jauh sebelum media sosial populer, dan menjadi elemen yang kuat dan populer di kalangan komunitas online.
  6. Komunitas Konten: komunitas yang mengorganisir dan berbagi isi jenis tertentu. Misalnya: Flickr untuk foto-foto, YouTube untuk video, SlideShare untuk presentasi, del.icio.us untuk link bookmark, dll.
  7. Mikroblogging: situs jejaring sosial dikombinasi blog, yang memberikan fasilitas bagi penggunanya untuk mengirimkan ‘update’ secara online melalui SMS, pesan instan, email atau aplikasi. Contohnya Twitter.

Cara terbaik untuk memahami media sosial adalah semua ini sebenarnya hanya tentang menjadi lebih manusiawi. Saling berbagi ide/gagasan, bekerjasama dan berkolaborasi untuk menghasilkan seni, berpikir dan berdagang, diskusi dan perbincangan yang menggairahkan, menemukan orang-orang yang mungkin akan jadi teman baik, pengagum/kekasih. Itulah mengapa media sosial menyebar sangat cepat, bukan karena kilauannya yang hebat atau silau teknologi baru, tetapi karena membiarkan kita menjadi diri kita sendiri.

Disinilah kekuatan revolusi ini berada. Orang dapat menemukan informasi, inspirasi, pendirian orang-orang, komunitas, dan kolaborator lebih cepat dari yang pernah ada. Ide-ide baru, pelayanan, model bisnis dan teknologi muncul dan berkembang pada kecepatan yang memusingkan di media sosial.

The End

Sejarah Komputer Punya Bahasa Sendiri.. Hehehe

November 24th, 2011

Bagi kebanyakan orang awan yang akan belajar membuat program, atau mahasiswa semester awal pemahaman tentang apa yang dimaksud dengan bahasa komputer tentunya masih belum terlalu jelas, untuk itu mari kita secara pelan-pelan mengupasnya.
Untuk melaksanakan tugasnya maka komputer akan diperintah oleh sebuah sistem, perintah dasar komputer ini disimpan ke dalam sebuah sistem yang disebut sebagai sistem operasi seperti DOS, Unix, Windows, Linux, Solaris dsb. Perintah-perintah tersebut tentunya menggunakan bahasa mesin yang oleh komputer hanya mengenal angka 1 dan 0 (binary) dimana angka 1 dipresentasikan sebagai sebuah wadah yang mimiliki listrik dan angka 0 tidak memiliki listrik (Tegangan).
Untuk membuat sebuah sistem dikomputer maka diperlukan sebuah alat (tools) yang kita sebut sebagai bahasa pemrograman, jadi yang terlintas dibenak kita saat ini adalah “Alat yang dibuat untuk membuat program (sistem) disebut sebagai bahasa pemrograman”, sehingga Program-Program seperti Macro/Turbo Assembly, Turbo C, Microsft Visual C++, C++ Builder, Microsoft Visual Basic, Delphi dsb digunakan untuk membuat aplikasi bukan sebagai aplikasi untuk mengolah data seperti Microsoft Excel, SPPS dsb.
Atau dapat juga dikatakan bahwa bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan pada komputer untuk melakukan tugas tertentu. Seperti juga bahasa yang digunakan manusia secara umum, bahasa pemrograman banyak sekali jenisnya. Bahasa pemrograman dapat dikelompokkan berdasarkan tingkatan, seperti bahasa tingkat rendah (low Level), bahasa tingkat sedang (Mid Level Language), bahasa tingkat tinggi .

Berikut adalah ringkasan sejarah bahasa pemrorgraman.

Sebelum 1940
Pada jaman ini terdapat bahasa pemrograman yang pertama kali muncul sebelum adanya komputer modern, artinya bahasa pemrograman lebih tua dari komputer itu sendiri. Pada awal kemunculannya, bahasa pemrograman masih dalam bentuk kode-kode bahasa mesin. Bahasa mesin merupakan bahasa yang terdiri atas kode-kode mesin dan hanya dapat diinterpretasikan langsung oleh mesin komputer. Bahasa mesin ini tergolong bahasa tingkat rendah, karena hanya berupa kode 0 dan 1 seperti disampaikan pada bagian atas.

Periode 1940-an


Dengan bahasa mesin ditemukan banyak kesulitan untuk pengembangan dan perbaikan pada program yang dibuat saat itu, Tahun 1940-an komputer bertenaga listrik dibuat, dengan kecepatan yang sangat terbatas dan kapasitas memori yang mencukupi untuk programmer memprogram, kemudian terciptalah bahasa assembly (Assembly language). Bahasa assembly adalah bahasa simbol dari bahasa mesin. Setiap kode bahasa mesin memiliki simbol sendiri dalam bahasa assembly. Misalnya Move untuk memindahkan isi data, ADD untuk penjumlahan, MUL untuk perkalian, SUB untuk pengurangan, dan lain-lain. Penggunaan bahasa Asembly dirasa belum sempurna karena selain sulit untuk diimplementasikan, ternyata bahasa ini juga sulit jika sang programer ingin mengembangkan program buatannya. Pada tahun 1948, Konrad Zuse mempublikasikan sebuah paper tentang bahasa pemrograman miliknya yakni Plankalkül. Bagaimanapun, bahasa tersebut tidak digunakan pada masanya dan terisolasi terhadap perkembangan bahasa pemrograman yang lain. Beberapa bahasa pemrograman yang berkembang pada masa itu antara lain:
• Plankalkül (Konrad Zuse) – 1943
• ENIAC coding system – 1943
• C-10 – 1949

Periode tahun 1950-an sampai dengan tahun 1960-an

Mulai tahun 1950 dibuatlah bahasa pemrograman modern, yang turun-temurun dan tersebar luas hingga saat ini. Bahasa ini menggunakan istilah atau reserved word yang dekat dengan bahasa manusia seperti READ untuk membaca, WRITE untuk menulis dsb. Dalam perkembangannya Bahasa Tingkat Tinggi juga terdiri dari beberapa metode pemrograman, yaitu Procedural Programing dan Object Oriented Programing. Letak perbedaannya yaitu, jika pada procedural programing program dijalankan dengan menggabungkan variable, procedure-procedure yang saling keterkaitan dan berjalan berurut, sedangkan pada OOP seluruh task dijalankan berdasarkan kedalam object.
• FORTRAN (1955), the “FORmula TRANslator”, ditemukan oleh John W. Backus dll.
• LISP, the “LISt Processor”, ditemukan oleh John McCarthy dll.
• COBOL, the COmmon Bussines Oriented Language, dibuat oleh the Short Range Commitee, dan Grace Hopper berperan sangat besar disini.

Overview:

  • • Regional Assembly Language – 1951
  • • Autocode – 1952
  • • FORTRAN – 1954
  • • FLOW-MATIC – 1955
  • • COMTRAN – 1957
  • • LISP – 1958
  • • ALGOL – 1958
  • • COBOL – 1959
  • • APL – 1962
  • • SIMULA – 1962
  • • BASIC – 1964
  • • PL/I -1964

Periode 1967-1978: Menetapkan Paradigma Fundamental
Periode diantara tahun 60-an sampai dengan 70-an membawa pengaruh yang besar dalam perkembangan bahasa pemrograman. Kebanyakan dari pola bahasa pemrograman yang utama yang saat ini banyak digunakan:
• Simula, ditemukan pada akhir 60-an oleh Nygaard dan Dahl sebagai superset dari Algol 60, merupakan bahasa pemrograman pertama yang didesain untuk mendukun pemrograman berorientasi object.
• C, sebuah tahapan awal dari sistem bahsa pemrograman, yang dikembangkan oleh Dennis Ritchie dan Ken Thompson di Bell Labs antara tahun 1969 dan 1973.
• Smalltalk (pertengahan tahun 70-an) menyajikan desain ground-up yang lengkap dari sebuah bahasa yang berorientasi objek.
• Prolog, didesain pada tahun 1977 oleh Colmerauer, Roussel, and Kowalski, merupakan bahasa pemrograman logika yang pertama.
• ML membangun sebuah sistem polimorfis (ditemukan oleh Robin Miller pada tahun 1973) diatas sebuah Lisp, yang merintis bahasa pemrograman fungsional bertipe statis.
Beberapa bahasa pemrograman yang berkembang dalam periode ini termasuk:

  • • Pascal – 1970
  • • Forth – 1970
  • • C – 1970
  • • Smaltalk – 1972
  • • Prolog – 1972
  • • ML – 1973
  • • SQL – 1978

Periode 1980-an: konsolidasi, modul, performa
1980s adalah tahun dari konsolidasi relatif. C++ dikombinasikan dengan sistem programming dan berorientasi obyek. Pemerintah Amerika Serikat menstandardisasi Ada, sebuah sistem pemrograman yang bertujuan untuk digunakan para kontraktor untuk bertahan. Di Jepang dan di tempat lain, penjumlahan luas yang telah di selidiki disebut” generasi ke lima” bahasa-bahasa yang menyatukan logika pemrograman konstruksi. Masyarakat bahasa fungsional gerak ke standarisasi ML dan Cedal. Dibandingkan dengan menemukan paradigma-paradigma baru, semua pergerakan ini menekuni gagasan-gagasan yang ditemukan di dalam dekade sebelumnya.

However, one important new trend in language design was an increased focus on programming for large-scale systems through the use of modules, or large-scale organizational units of code. Modula, Ada, and ML all developed notable module systems in the 1980s. Module systems were often wedded to generic programming constructs generics being, in essence, parameterized modules (see also parametric polymorphism).

Bagaimanapun, satu kecenderungan baru di dalam disain bahasa adalah satu fokus yang ditingkatkan di pemrograman untuk sistem besar-besaran melalui penggunaan dari modul, atau kesatuan organisasi besar-besaran dari kode. Modula, Ada, dan ML semua sistem modul terkemuka yang dikembangkan pada 1980-an.

Beberapa bahasa pemrograman yang berkembang dalam periode ini termasuk:

  • • Ada – 1983
  • • C++ – 1983
  • • Eiffel – 1985
  • • Perl – 1987
  • • FL (Backus) – 1989

Periode 1990-an: Visual
Pada periode ini bahasa selain berorientasi objek juga sudah dikembangkan berbasi Visual sehingga semakin mudah untuk membuat program aplikasi, diawali oleh Python dan Microsoft Visual Basic 1 pada tahun 1991, Delphi yang dikembangkan dari Pascal for windows akhirnya pada tahun 1997 Visual Basic 5 diluncurkan dengan kemudahan koneksi ke database, OO Cobol sudah ditemukan dalam versi windows. Bagi kebanyakan programmer database tidak dapat dipungkiri bahwa era 1990an merupakan era yang paling produktif semenjak bahasa pemrogrammar diciptakan.
Beberapa bahasa pemrograman yang berkembang dalam periode ini termasuk

  • • Haskel – 1990
  • • Python – 1991
  • • Java – 1991
  • • Ruby – 1993
  • • OO Cobol
  • • Lua – 1993
  • • ANSI Common Lisp – 1994
  • • JavaScript – 1995
  • • PHP – 1995
  • • C# – 2000
  • • JavaFX Scrip, Live Script,
  • • Visual Basic

Periode 2000an hingga tulisan ini dibuat
Pada saat ini ada kecenderungan para vendor bahasa pemrograman untuk menggiring programmer hanya dengan mengggunakan produk mereka untuk membuat program meski kita sadari bahwa sulit rasanya untuk membuat program yang tangguh hanya dengan satu bahasa pemrograman, hal ini tentunya dilakukan dengan tujuan kelangsungan usaha mereka, namun terlepas dari semua itu terdapat dua konsepsi besar dalam periode ini dimana kemudahan berbasis visual sudah mulai digiring ke basis internet dan mobile, dengan bermunculan webservice dan berbasis net dan a mobile flatform.

Konsep pertama yang dicermati adalah konsepsi Microsoft dimana dengan Visual Net akan menyediakan berbagai bahasa pemrograman seperti VB Net , VC++ Net, ASP NET yang di compile dengan berbagai bahasa akan tetapi berjalan pada satu sistem operasi yakni windows. (Compile any program run one system)

Konsepsi Kedua, Merupakan konsep yang terbalik dari konsep pertama yakni apa yang ditawarkan Sun Microsystem melalui produknya Java, J2ME, JDK, yakni dicompile dengan satu bahasa pemrograman (java) dan berjalan dibanyak sistem operasi. (Compile one program running any system)

Selain itu periode ini juga merupakan jamannya CMS (Content Manajemen System), lompatan pengembangan PHP Script begitu cepat, dimana untuk membuat website atau portal telah tersedia banyak template, Banyak modul-modul yang siap pakai sehingga programmer atau webmaster tidak perlu lagi mempelajari semua script html dan bahasanya, tinggal merangkai modul yang tersedia sehingga dalam beberapa hari saja sebuah web sudah dapat dibuat. Apa yang ditawarkan Mambo, PhkNuke dan Jomla saat ini sangat memudahkan para desainer web.

Beberapa bahasa pemrograman yang berkembang dalam periode ini termasuk
• Tcl/Tk,
• O’Caml,
• Ruby,
• Phyton 3.1,
• Java 6 JDK, JED, Java Beans, J2ME
• Microsoft Visual Net (VB Net, C++ Net, ASP NET) 2008
• Java Scrip Template oleh Mambo, PhpNuke, Jomla
Untuk melihat sejarah perkembangannya silakan klik dan download file dibawah ini (megadata-lang.pdf), jika anda tidak dapat membuka file ini maka coba periksa pada folder \mydocument\downloads untuk sistem operasi windows
megadata-lang

Setelah berbasis objek dan Visual kedepannya Konsep pemrograman akan menuju ke konsep berbasis proses.

sumber : http://www.klatenweb.com


The End

Hello world!

November 24th, 2011

Welcome to Students.uii.ac.id Blogs. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!

The End